Japan × Philippines / Online・2026.8 実施
【活動報告】大阪工業大学 × マプア大学 ゲームビジネス国際PBLの実施を支援しました
2026年8月、大阪工業大学とマプア大学の学生20名が国際混成チームで取り組むゲームビジネス国際PBLをオンラインで実施・完了。企画段階の両大学間の調整から運営までを支援しました。
Projects
Works
2026年8月、大阪工業大学とマプア大学の学生20名が国際混成チームで取り組むゲームビジネス国際PBLをオンラインで実施・完了。企画段階の両大学間の調整から運営までを支援しました。
ゲームIPを起点とした国際PBL。日比の大学をつなぎ、学生が産業課題に挑む共創プログラムを設計・運営。MOU締結まで伴走しました。
ゲームIPを起点とした国際PBL。日比の大学をつなぎ、学生が産業課題に挑む共創プログラムを設計・運営。MOU締結まで伴走しました。
「Intellectual Property and the Game Business」をテーマに現地大学で特別講義を実施。知的財産を学びの基盤として届ける、循環の入口。